S4A – Incontro di Scratch For Arduino

Il 23 Settembre 2016 ci siamo trovati con la Community Ardulab per imparare e sperimentare alcuni semplici progetti con Arduino, ma in maniera differente dal solito.
Infatti non abbiamo usato il solito Arduino IDE, bensì il famoso programma visuale Scratch (S4A).
Scratch é un linguaggio di programmazione per la didattica che si basa sulla teoria dell’apprendimento chiamata costruzionismo.

In poche parole, si tratta di un linguaggio completamente logico e rigido nella sintassi perché puramente grafico con Drag & Drop (prendi e trascina col mouse), così da poter accantonare quell’aspetto orribile e snervante del compilatore, dove se sbagli un punto e virgola o una parentesi, il nostro programma non potrebbe mai funzionare.

Scratch 4 Arduino immagine

Primo esempio di S4A

 

S4A (Scratch For Arduino) é una versione alternativa di Scratch, dedicata ad Arduino, ma mantiene esattamente la stessa filosofia semplice, divertente e veloce!
S4A esiste per tutti i sistemi operativi é facile da installare e provare fin da subito.

La pagina ufficiale é la seguente : http://s4a.cat/
Il link per la presentazione vista all’incontro: https://goo.gl/IHK3nM